更新時(shí)間:2025-02-27 02:00:44來源:安勤游戲網(wǎng)
繼1月份騰訊天美完成組織架構(gòu)調(diào)整后,相隔一個(gè)月,騰訊于今日在內(nèi)部發(fā)文,宣布對IEG組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整。具體如下:
新設(shè)五大產(chǎn)品事業(yè)部
體育產(chǎn)品部 :將統(tǒng)籌體育類游戲產(chǎn)品的開發(fā)。
音舞產(chǎn)品部 :將專注于音樂舞蹈類游戲賽道。
V3 產(chǎn)品部(射擊 &ARPG) :將深耕第一人稱射擊與動(dòng)作角色扮演品類。
V6 產(chǎn)品部(國潮) :將聚焦傳統(tǒng)文化題材創(chuàng)新研發(fā)。
V7 產(chǎn)品部(修仙 /MMO/SLG) :將整合東方幻想題材多品類產(chǎn)品矩陣。
與此同時(shí)撤銷合作產(chǎn)品部,對P1/P3/P8三大合作部門進(jìn)行全面整合重組,原相關(guān)職能與團(tuán)隊(duì)分別轉(zhuǎn)至其他部門。
過去十年間,騰訊游戲憑借“養(yǎng)蠱機(jī)制”催生了王者榮耀和平精英等超級(jí)爆款,但分散的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)也導(dǎo)致資源重復(fù)投入與協(xié)作壁壘。
今年1月份天美工作室群的調(diào)整已初現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向:將原有10余個(gè)工作室合并為四大核心工作室(J1/L1/J3/T1),并設(shè)立創(chuàng)新孵化(Z1)與全球化(G1)兩大專項(xiàng)團(tuán)隊(duì)。
這一“4+2”架構(gòu)在本次IEG整體調(diào)整中得到延續(xù)。
結(jié)合騰訊這兩次對IEG的組織結(jié)構(gòu)調(diào)整,表明騰訊計(jì)劃在游戲業(yè)務(wù)上進(jìn)行更細(xì)致的品類劃分,通過更加精細(xì)化的運(yùn)營策略來增強(qiáng)市場競爭力,以更好地適應(yīng)不斷變化的游戲市場需求。
最后,一起來看看,按照新品類劃分之下,騰訊在今年都藏有哪些殺手锏。
●彩虹六號(hào)雙端版:引入室內(nèi)戰(zhàn)術(shù)攻防新玩法
●無畏契約手游:端游改編,優(yōu)化移動(dòng)端操作與節(jié)奏
●暗區(qū)突圍:無限PC版:硬核撤離射擊玩法
●逆戰(zhàn):未來:PVE射擊開放世界
●王者榮耀世界:深度角色敘事+開放世界ARPG
●怪物獵人:旅人:繼承IP世界觀的生存冒險(xiǎn)游戲
●刺客信條:俠隱手游:刺客信條IP改編手游
●卡拉彼丘手游版:端轉(zhuǎn)手戰(zhàn)術(shù)射擊
●勝利女神:新的希望:全球首月流水破1億美元的射擊RPG,國內(nèi)預(yù)約量超170萬
●荒野起源:冷兵器戰(zhàn)斗+帕魯式機(jī)械生物輔助系統(tǒng)
●王者美職藍(lán)2:體育競技+策略卡牌
●虛環(huán):虛擬主播+戰(zhàn)棋玩法,計(jì)劃2025年線下試玩
●魔法門之英雄無敵:預(yù)計(jì)年底上線
●龍石戰(zhàn)爭:2025年1月付費(fèi)測試
●洛克王國:世界:開放世界捉寵玩法,即將于近期二測
●星痕共鳴(藍(lán)色協(xié)議):IP改編MMO,1月完成測試
●異人之下:知名漫畫IP改編,3D格斗類型
●龍息:神寂:TRPG玩法,定檔Q1上線
●饑?yán)Щ囊埃?饑荒"IP生存模擬
●硅基宇宙:數(shù)字生命形態(tài)切換+**度戰(zhàn)斗系統(tǒng)
●最終幻想14:水晶世界:經(jīng)典端游IP改編
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