更新時(shí)間:2025-02-19 17:34:00來源:安勤游戲網(wǎng)
漫威爭鋒于 12 月 6 日發(fā)售,僅三天玩家數(shù)就突破 1000 萬人,廣受好評。而與之形成鮮明對比的是,星鳴特攻發(fā)售后表現(xiàn)糟糕,被索尼下線,其開發(fā)商也被關(guān)閉。
近日,漫威爭鋒游戲總監(jiān) Thaddeus Sasser 接受外媒 VideoGamer 采訪,談到了游戲的發(fā)布情況,并提及了星鳴特攻失敗的原因。Sasser 認(rèn)為,“星鳴特攻失敗是因?yàn)樗鼪]有帶來任何獨(dú)特的價(jià)值”,致使玩家對其提不起興趣,甚至有人表示 “還沒守望先鋒好玩,我給法老之鷹弄了 15 套皮膚,我哪兒也不去?!?/p>
漫威爭鋒具有一大優(yōu)勢,那就是漫威 IP 極具知名度,玩家能夠在游戲中扮演自己喜愛的漫威英雄。Sasser 稱:“我覺得訣竅在于要有能吸引玩家來玩游戲的理由,而漫威爭鋒通過超級英雄做到了這點(diǎn)。許多人一提到這款游戲,就會(huì)想到‘天啊,我想在游戲中扮演暴風(fēng)女’‘我想扮演奇異博士’等,扮演超級英雄聽起來就很棒,腦海中還會(huì)浮現(xiàn)出所有能夠?qū)崿F(xiàn)的酷炫可能性。我認(rèn)為這正是吸引人們的地方,如果我們做得好,他們就會(huì)喜歡上這款游戲,并且想要多玩一會(huì)兒?!?/p>
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