更新時(shí)間:2025-02-26 15:35:09來源:安勤游戲網(wǎng)
一、傷害計(jì)算公式推導(dǎo)
在Fate/Grand Order(簡稱FGO)中,貝奧武夫作為四星Berserker,其傷害計(jì)算遵循游戲內(nèi)的基礎(chǔ)傷害公式,為了深入理解貝奧武夫的傷害輸出,我們需要從基礎(chǔ)公式出發(fā),結(jié)合其技能與寶具特性進(jìn)行詳細(xì)推導(dǎo)。
基礎(chǔ)傷害公式為:傷害=ATK×(寶具威力+技能加成)×指令卡倍率×(1+特攻/職階補(bǔ)正)×(1+屬性補(bǔ)正)×(1+暴擊威力)×(1-防御減免)1、ATK(攻擊力):貝奧武夫的ATK在滿破時(shí)達(dá)到10247(80級(jí)),通過靈基再臨和強(qiáng)化,可以進(jìn)一步提升。
2、寶具威力:貝奧武夫的寶具“源流斗爭”在滿級(jí)時(shí)具有極高的威力,且隨寶具等級(jí)提升而增加,寶具威力加成來自一技能“狂戰(zhàn)士A”,可提升20%一回合。
3、指令卡倍率:貝奧武夫的配卡為三紅單綠單藍(lán),紅卡倍率較高,適合輸出。
4、特攻/職階補(bǔ)正:貝奧武夫具有對(duì)“龍”和“巨人”的特攻,特攻幅度為50%,持續(xù)三回合,職階補(bǔ)正方面,Berserker職階對(duì)多數(shù)敵人具有克制效果。
5、屬性補(bǔ)正:貝奧武夫的屬性為混沌·善,對(duì)部分?jǐn)橙司哂袑傩匝a(bǔ)正。
6、暴擊威力:貝奧武夫的暴擊威力來自二技能“奮起的勇者A+”和三技能“堅(jiān)忍的老境A”,可分別提升50%一回合和50%三回合。
7、防御減免:敵人具有防御力,會(huì)減免部分傷害。
結(jié)合上述因素,貝奧武夫的傷害計(jì)算公式可以進(jìn)一步細(xì)化,在寶具釋放時(shí),傷害將受到寶具威力、技能加成、指令卡倍率、特攻、屬性補(bǔ)正和暴擊威力的共同影響。
二、技能與寶具數(shù)學(xué)建模1、一技能“狂戰(zhàn)士A”:提升自身攻擊力30%和寶具威力20%,持續(xù)一回合,該技能是貝奧武夫的主要輸出加成技能,與寶具釋放高度綁定。
數(shù)學(xué)建模:攻擊力加成=ATK×30%寶具威力加成=寶具威力×20%2、二技能“奮起的勇者A+”:提升自身暴擊星集中度5000%、暴擊威力50%,并獲得15顆暴擊星,持續(xù)一回合,該技能是貝奧武夫暴擊體系的核心,能夠大幅提升暴擊傷害。
數(shù)學(xué)建模:暴擊威力加成=基礎(chǔ)暴擊威力×50%暴擊星數(shù)量=153、三技能“堅(jiān)忍的老境A”:賦予自身毅力狀態(tài)(一次,4回合),提升暴擊威力50%,持續(xù)三回合,并對(duì)“龍”和“巨人”特攻50%,持續(xù)三回合,該技能是貝奧武夫的生存和輸出雙重保障。
數(shù)學(xué)建模:毅力狀態(tài)=一次,4回合暴擊威力加成=基礎(chǔ)暴擊威力×50%特攻加成=基礎(chǔ)特攻×50%
一、PVE場景在PVE場景中,貝奧武夫的高爆發(fā)和特攻能力能夠發(fā)揮巨大作用,面對(duì)具有“龍”或“巨人”特性的敵人時(shí),貝奧武夫能夠輕松打出高額傷害。
1、技能釋放順序:通常優(yōu)先釋放一技能“狂戰(zhàn)士A”,提升攻擊力和寶具威力,然后釋放寶具進(jìn)行輸出,在寶具釋放后,根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇釋放二技能或三技能。
2、配隊(duì)建議:為了最大化貝奧武夫的輸出,可以搭配能夠提供高額掉星率或暴擊威力的輔助從者,如C閃或梅林,也可以考慮搭配能夠提供NP獲取或紅魔放效果的從者,以加快寶具釋放速度。
二、PVP場景在PVP場景中,貝奧武夫的生存能力和爆發(fā)能力同樣重要,防御減免或NP獲取效果的從者,以減輕其生存壓力并加快寶具釋放速度,也可以考慮搭配能夠提供特攻或暴擊威力加成的從者,以進(jìn)一步提升其輸出能力。
三、速刷場景在速刷場景中,貝奧武夫需要快速擊敗敵人以獲取獎(jiǎng)勵(lì),其輸出能力和NP獲取能力至關(guān)重要。
1、技能釋放順序:在速刷中,通常優(yōu)先釋放一技能“狂戰(zhàn)士A”和二技能“奮起的勇者A+”來提升攻擊力和暴擊威力,然后快速釋放寶具進(jìn)行輸出,在寶具釋放后,根據(jù)戰(zhàn)斗情況選擇繼續(xù)釋放寶具或釋放三技能以確保生存。
2、配隊(duì)建議:為了加快NP獲取速度和提升輸出能力,貝奧武夫可以搭配能夠提供NP獲取或紅魔放效果的從者,也可以考慮搭配能夠提供高額掉星率或暴擊威力加成的從者,以進(jìn)一步提升其暴擊傷害。
一、鍵位設(shè)置在FGO中,合理的鍵位設(shè)置能夠提升玩家的操作效率和游戲體驗(yàn),對(duì)于貝奧武夫這樣的輸出型從者,建議將寶具和技能釋放鍵位設(shè)置在易于操作的位置。
1、寶具釋放鍵:建議將寶具釋放鍵設(shè)置在屏幕中央或靠近手指操作區(qū)域的位置,以便于快速點(diǎn)擊。
2、技能釋放鍵:建議將一技能“狂戰(zhàn)士A”和二技能“奮起的勇者A+”設(shè)置在相鄰的位置,以便于連續(xù)釋放,將三技能“堅(jiān)忍的老境A”設(shè)置在易于操作但不易誤觸的位置。
二、UI設(shè)置UI設(shè)置對(duì)于游戲體驗(yàn)同樣重要,合理的UI布局能夠提升玩家的操作便捷性和信息獲取效率。
1、戰(zhàn)斗界面:建議將敵人信息和自身狀態(tài)信息顯示在屏幕易于觀察的位置,將指令卡選擇區(qū)域和技能釋放區(qū)域設(shè)置在易于操作的位置。
2、菜單界面:建議將常用功能(如編隊(duì)、強(qiáng)化、商店等)設(shè)置在易于訪問的位置,保持界面簡潔明了,避免過多冗余信息干擾玩家視線。
三、提示設(shè)置在游戲中,合理的提示設(shè)置能夠幫助玩家更好地理解和使用從者的技能與寶具。
1、技能提示:建議為貝奧武夫的每個(gè)技能設(shè)置詳細(xì)的提示信息,包括技能效果、持續(xù)時(shí)間、冷卻時(shí)間等,在技能釋放時(shí)顯示技能效果預(yù)覽,以便于玩家更好地把握技能釋放時(shí)機(jī)。
2、寶具提示:建議為貝奧武夫的寶具設(shè)置詳細(xì)的提示信息,包括寶具威力、特攻效果、暴擊威力等,在寶具釋放時(shí)顯示寶具效果預(yù)覽和傷害計(jì)算過程,以便于玩家更好地了解寶具的輸出能力。
通過合理的數(shù)學(xué)建模、實(shí)戰(zhàn)場景應(yīng)用和界面設(shè)置優(yōu)化方案,玩家可以充分發(fā)揮貝奧武夫的輸出能力和生存能力,在FGO中取得更好的戰(zhàn)績。
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